A downloadable "Les Heures Claires"

«    LES HEURES CLAIRES    »


Se déroule dans la Villa Savoye, conçue par Le Corbusier et Pierre Jeanneret en 1927. Ce niveau tire son nom du surnom attribué à la Villa par les propriétaires, la famille Savoye. 

Au sein de la Villa Savoye, le joueur est alors amené, pour s’initier à la fois à l’espace, à l’histoire du lieu, et aux théories de l'architecture, à traverser les époques de la celèbre villa.

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CADRE DE CONCEPTION

Le jeu a été réalisé dans le cadre du séminaire "Architectures Numériques" de l'École Nationale Supérieure d'Architecture de Toulouse. Utilisé comme outil d'expérience de recherche, il permet de questionner l'usage du jeu vidéo comme nouvel outil de médiation architecturale.

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CRÉDITS ET PARTENAIRES

Tous les documents, archives et visuels liés à la Villa Savoye ainsi qu'à la représentation du Corbusier sont la propriété de la Fondation Le Corbusier (FLC-ADAGP).©

Game Concept : Iness Tkhayyare

Game Design : Iness Tkhayyare

Programmation: Unreal Engine 5.0.3

Visuels et documents archivistiques : Extraits de la FLC (FLC-ADAGP ©)

Scénarios - dialogues : Iness Tkhayyare, avec l'aide de: Arnaud Dercelles, FLC, Nina Mansion Prud'homme, ENSAT

Remerciements spéciaux: Fondation Le Corbusier, Jean Pierre Goulette (ENSAT), Sandra Marques (ENSAT), Lucie Addé (ENSAT)

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INSTRUCTIONS

Traverse les époques de la Villa Savoye et retrouve les 6 lettres cachées dans la Villa!  Aide toi des indices donnés par les objets et les personnages. 

Flèches : Déplacement 

Souris: Vue

Espace: Saut

Touche E: Converser - observer objets

Touche F: Récupérer lettre

Touche P: Pause

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INSTALLATION

Télécharger .zip

Extraire 

Cliquer sur Les Heures Claires.exe

Jouer

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